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https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/550.html
城 城壁と同じ様に技量が二倍になる。(飛行タイプのみ三割増) 街と違い乗っても壊れることはない。 -- 名無しさん (2009-02-02 16 50 38) 自己回復能力を持ち、能力の高いユニット(マスターなど)が城の上に乗ると、1ユニットで20ターン耐えることも割と可能 -- 名無しさん (2020-10-07 18 50 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/13708.html
聖晶(せいしょう) 概要 グレイセスに登場した宝石系の装飾品。 グレイセス 宝石の一種。 熟練武器・防具同士及び宝石のデュアライズ時に特殊効果の合計ランクが11の時に発生する。 No. 010 売値 4989 特殊効果 材料によって変化 入手方法 宝石のデュアライズ時、特殊効果の合計ランクが11の時に発生 ▲ 関連リンク 関連品 錬石 錬晶 錬核 錬珠 凝石 凝晶 凝核 凝珠 聖石 聖核 聖珠 秘石 秘晶 秘核 秘珠 神珠 神魔 ▲ ネタ ▲
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Linked Blaster スプレッドの弾数が二倍になるが、弾の攻撃力が半減する。 通常 ADJ 対象 スプレッド レアリティ Common Uncommon 隕石破壊 - 貫通 - 追加効果 - ダメージ+5% スプレッドの射出角度を変えるラジアルブラスターとの組み合わせに注意。 取得方法 通常 Altercationで取得可能 (4th) ADJ リンクドブラスターを装備すると開始直後に確率で取得可能 名前 コメント
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ダストプリンス(ダスプリ)とは 貴重なレア運が雑貨にばかりとられ、雑貨はいっぱいふってくるけど ほしいレアはこない・・・ 雑貨は他の人の二倍ふってくる そんなみどりんのページです 最近なんか変なのにつかれてて・・(;゚Д゚) 最近の出来事 あ・・あの髪型はっ! KIAIでレア運は変わる!そして今日もダック肉! これ名言っ!byみどりん
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M4A1 Dragon 総体力:88 攻撃力:29 防御力:91 破壊力:92 瞬発力:76 攻回数:4 特能力:貫通弾(攻撃時、相手の防御力をゼロにしてダメージ計算を行う)※一度のみ 特能力:サイレンサー(暗殺時、攻撃力二倍)※一度のみ M4A1の欠点である瞬発力の低さを解消したアサルトライフル。瞬発力と特殊能力のコンボを決めよう。
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QBB95 総体力:79 攻撃力:26 防御力:90 破壊力:74 瞬発力:51 攻回数:3 特能力:機関銃(攻撃時、攻撃力が二倍になる) 特能力:貫通弾(攻撃時、相手の防御力をゼロにしてダメージ計算を行う)※一度のみ CSOでもとても微妙な位置に立っている。このゲームでどうなのかは書かずとも分かるだろう。
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原作も読んでみよう。 - 名無しさん 2010-07-03 04 40 43 原作を読んでから見たのですが、二倍面白かった!この世界観が大好きです。 - たぺりこ 2010-08-21 16 50 13 コレ、ホント面白いよな。 - Masa 2010-08-30 22 04 03 主人公の語り口が森見さん臭くて大好き - 名無しさん 2010-09-13 16 21 08
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セレスタイン+F-3301~03 デザートローズ+F-3304~06 セレスタイン デザートローズ F-3301 F-3302 F-3303 F-3304 F-3305 F-3306 F-3307 F-3308 F-3309 F-3310 F-3311 F-3312 F-3313 セレスタイン+F-3301~03 <セレスタイン+F-3301~03> 初期AR:10 ○乗り物 セレスタイン F-3301 F-3302 F-3303 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 22:23:23:14:25:19:18:22:14 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離 97:自動成功:自動成功:24 ○評価値に反映されている特殊 -藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。 -ハイ・パイロット/(機体内での)同調、自動成功。 -マシンマイスター/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。 -スペーススターキャット/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2、燃料-1。 デザートローズ+F-3304~06 <デザートローズ+F-3304~06> 初期AR:10 ○乗り物 デザートローズ F-3304 F-3305 F-3306 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 22:23:23:14:25:19:18:20:15 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離 46:自動成功:自動成功:24 ○評価値に反映されている特殊 -藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う -ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。 -ハイ・パイロット/(機体内での)同調、自動成功。 -マシンマイスター/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。 -スペーススターキャット/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2、燃料-1。 セレスタイン <セレスタイン> 初期AR:なし ○乗り物 セレスタイン ■部隊評価 ○部隊評価値 なし ○部隊可能行為評価値 装甲:水中戦:RB戦 97:90:60 ○評価値に反映されている特殊 -ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。 -ハイ・パイロット/(機体内での)同調、自動成功。 -マシンマイスター/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。 -スペーススターキャット/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2、燃料-1。 デザートローズ <デザートローズ> 初期AR:なし ○乗り物 デザートローズ ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 なし ○部隊可能行為評価値 装甲:水中戦:RB戦 46:39:9 ○評価値に反映されている特殊 -ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。 -ハイ・パイロット/(機体内での)同調、自動成功。 -マシンマイスター/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。 -スペーススターキャット/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2、燃料-1。 -保育園(玄霧藩国)/保育園を保持する国家の全アイドレスは知識評価に評価+2(HQで最終的に+6、該当者に反映済み) F-3301 <F-3301> 初期AR:10 ○乗り物 F-3301 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 14:15:15:6:17:11:9:11:6 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離 14:自動成功:自動成功:16 ○評価値に反映されている特殊 -藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 F-3302 <F-3302> 初期AR:10 ○乗り物 F-3302 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:12:13:13:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離 13:自動成功:自動成功:17 ○評価値に反映されている特殊 -藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 F-3303 <F-3303> 初期AR:10 ○乗り物 F-3303 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 19:20:20:11:22:16:14:20:12 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離 19:自動成功:自動成功:21 ○評価値に反映されている特殊 -藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。 -ハイ・パイロット/(機体内での)同調、自動成功。 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 F-3304 <F-3304> 初期AR:10 ○乗り物 F-3304 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 14:15:15:6:17:11:9:15:7 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離 14:自動成功:自動成功:16 ○評価値に反映されている特殊 -藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 -猫妖精/(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 F-3305 <F-3305> 初期AR:10 ○乗り物 F-3305 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 19:20:20:11:22:16:14:16:11 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離 19:自動成功:自動成功:21 ○評価値に反映されている特殊 -藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。 -ハイ・パイロット/(機体内での)同調、自動成功。 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 F-3306 <F-3306> 初期AR:10 ○乗り物 F-3306 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:12:13:13:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離 13:自動成功:自動成功:17 ○評価値に反映されている特殊 -藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 F-3307 <F-3307> 初期AR:10 ○乗り物 F-3307 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:12:13:13:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離 13:自動成功:自動成功:17 ○評価値に反映されている特殊 -藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 F-3308 <F-3308> 初期AR:10 ○乗り物 F-3308 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:12:13:13:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離 13:自動成功:自動成功:17 ○評価値に反映されている特殊 -藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 F-3309 <F-3309> 初期AR:10 ○乗り物 F-3309 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:12:13:13:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離 13:自動成功:自動成功:17 ○評価値に反映されている特殊 -藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 F-3310 <F-3310> 初期AR:10 ○乗り物 F-3310 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:12:13:13:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離 13:自動成功:自動成功:17 ○評価値に反映されている特殊 -藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 F-3311 <F-3311> 初期AR:10 ○乗り物 F-3311 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:12:13:13:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離 13:自動成功:自動成功:17 ○評価値に反映されている特殊 -藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 F-3312 <F-3312> 初期AR:10 ○乗り物 F-3312 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:12:13:13:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離 13:自動成功:自動成功:17 ○評価値に反映されている特殊 -藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 F-3313 <F-3313> 初期AR:10 ○乗り物 F-3313 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:14:14:5:16:12:13:13:3 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離 13:自動成功:自動成功:17 ○評価値に反映されている特殊 -藍翼号/水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 -藍翼号/水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 -藍翼号/水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 -藍翼号/猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
https://w.atwiki.jp/gomibukuro_saga/pages/32.html
概要 人と魔が争う世界。神の時代に創られたこの広大な世界に、人族をはじめとした多様な種族が生活を営んでいた。そこに現れたのが魔王であり、魔族を率いて世界へ侵攻を仕掛けた。それに対抗すべく神々は人族に加護を与え、『勇者』を生み出す。彼らは各々の正義と野心を胸に、互いの存在を賭けて戦ったのだった。 それ以外にも、世界各地で冒険家が浪漫を追い求めたり、魔術師が叡智の限界に挑戦したりもした。この輝かしい時代は後に『剣と魔法の時代』と呼ばれることとなる。 やがて、長らく続いた剣と魔法の時代が終わりを迎え、この世界から魔王の存在が消え失せていった。未だ魔族は息を潜めており、彼らとの戦いはヒーローや魔法少女と形を変えて続いたものの、世界は次第に平和になっていくと思われた。だが、時の流れと共に技術が発展していくにつれ、今度は人類同士が世界の覇権を巡り、争うようになる。特に『光の王国』と『鋼の帝国』の二強による戦争がもたらした戦火は凄まじく、世界中に破壊と流血を強いてきた。 これを見かねた神々は立ち上がり、他種族に決起を呼び掛けた。その中にかつて人族の敵であった魔族も含まれており、そうして集った『神魔連合軍』と光の王国、鋼の帝国の三つ巴の戦いは、熾烈を極めることとなった。これが後の『人魔大戦』である。 人魔大戦が佳境に入ったある日、戦局を大いに掻き乱す出来事が発生した。それが『大厄災』である。何処からともなく現れた人の形をしたそれは、人族と魔族の区別もなしに無差別攻撃を仕掛け、無数に降り注ぐ灼光の雨が世界のあらゆるものを焼き尽くした。無論、連合軍・王国・帝国の三勢力も例外なく大打撃を受け、戦力を著しく削がれることとなった。この出来事が皮肉にも、長期化した人魔大戦を終わらせる大きな要因となる。 事態を重く見た三勢力は、残存する最大戦力をかき集めて決死隊を結成、数多の犠牲と引き換えに大厄災を封印した。 その後、光の王国と鋼の帝国は互いに不可侵協定を結ぶ。神魔連合軍も解散し、彼らはそれぞれ故郷に戻り復興を努めた。その中で魔族が最も安全な都市として築き上げたのが、魔都『デモニックシティ』だった。 目次 人物 物品(未) 生物 名所(未) 用語集 デモニックシティ住人表(未)
https://w.atwiki.jp/zsphere/pages/811.html
まあ、まずはジェンダー論の文法を身に着ける事から始めないといけないわけだけど。 田中良之氏の調査と説によれば、少なくとも五世紀後半まで、 古墳の主たる被葬者について男女の間に偏りがなく、 男系社会ではなく双系制が認められるという (以上は出土人骨の形質学的分析にもとづいており、相応の妥当性を汲んでも良いものらしいとのこと) その後、清家章氏の検証調査により、男系社会への移行は 北部九州や中国地方西部が最も早く、他地方では相応に遅れが見られる由。 (『古墳』土生田純之) また、『日本書紀』景行天皇十二年九月条の神夏磯媛(かむなつそひめ)、神武天皇即位前紀の名草戸畔(なくさとべ)、 『播磨国風土記』託賀郡麻里条の播磨刀売(はりまとめ)と丹波刀売(たにはとめ)、 『豊後国風土記』速見郡条の速津媛(はやつひめ)など、大和王権の支配下に入る以前、 地方に女性首長が存在したとする記述は多数見出される。 (『史料にみる日本女性のあゆみ』総合女性史研究会) テーマ:武装女性 景行紀などに、地方の小国の長が女性であった事例がいくつか見られる。 平安時代、捕縛された西国の海賊の名前の中に女性の名がある →女性の海賊がいた。 テーマ:怪異記述の変遷からジェンダー史を探る 「人の姿として出現したときにおいては、室町時代以前には男の姿が多い。が、応仁の乱後からは女の姿が多くなって、男の姿の約二倍半に及んでいる」(江馬務『日本妖怪変化史』第七章) 二倍半という数字がどういう基準なのか知らないけれど(笑)、そして実際にこの指摘の検証をする必要はあるだろうけれど、 この指摘が妥当だとすれば、その原因は何か。 どのような転換があって、こうした変化が生じたのか。 そこを探っていけば、正攻法とは違った形で日本の「ジェンダー史」を描く事が可能なのではないか、と。 堤邦彦氏の仕事などとも絡めて、少しずつ材料を集めていくこと。